SISAL (2)_compressed
Progetto svolto in team, vincitore del contest Sisal sulla Gen AI.
INNOVATION
Social Business + Logo – A2A & OPENKNOWLEDGE (BIP)
Copia di PW - A2A GRUPPO 4 - UFFICIALE (3)_compressed
Progetto svolto in team, dove ho avuto modo di sperimentare la delegazione della parte grafica e lavorare su un’idea che non mi trovava completamente d’accordo. Mi sono occupato comunque del logo, della ricerca, dello storytelling e della customer journey.
Sustainable marketing – NIVEA & HAVAS
Circular economy per il settore Informatico – EY
Trade Product Marketing – LINDT Plaisir Glacè
Event Marketing for Fashion – STELLA’s Nymphs
Business Innovation per il Product Design – Talent Garden X ALESSI
Alessi_NEW_Team3.pdf (1)_compressed
BRIEF: innovare il Business Model di Alessi e soddisfare la loro volontà di diventare un riferimento riconosciuto nel mondo dei regali, non solo durante le feste.
META BVLG – BVLG Banca
https://hubs.mozilla.com/okVNCim/meta-bvlg
Con la curatrice d’arte della Banca BVLG è stata poi realizzata una versione definitiva per una mostra reale di alcune opere, in uno spazio simile a quello che utilizza la Banca nel mondo fisico.
Mostra D’Arte Virtuale Pietrasanta – Mozilla Hubs
Per un consulente marketing, sono stato contattato per realizzare una mostra d’arte virtuale sulla piattaforma Mozilla Hubs. Una piattaforma online legata alla Realtà Virtuale e al Metaverso.
Ho quindi personalizzato una scena su ispirazione di Pietrasanta, la piccola Atene italiana; e anche gli spazi di esposizione: presentando sia spazi componibili in scena, sia spazi non modificabili. Mostrando così in prototipo ogni possibilità di utilizzo e fruizione.
UNITI&VICINI / SPERANZA LOCALE (UX contest 3 H) – TALENT GARDEN
BRIEF: Creare un’app che aiuti le persone meno giovani e diseducate digitalmente a comprare dai negozi della zona per sostenere l’economia locale durante il difficile periodo Lockdown.
Realtà Virtuale per l’Agricoltura – EON REALITY X IMAGELINE
In occasione di Vinitaly ci siamo occupati di realizzare un’applicazione che istruisce l’utente a comprendere al meglio il processo della potatura delle viti da vino. Tramite la gaming experience l’utente riceve suggerimenti da una simpatica UI sul come dover tagliare le viti, facendolo così apprendendere virtualmente in un’esperienza fedele.
Realtà Aumentata e Intelligenza Artificiale per il commercio alimentare – EON REALITY X IMAGELINE
Per Imageline ci siamo occupati di realizzare un sistema di riconoscimento verdura tramite Intelligenza Artificiale che mostra tutte le caratteristiche e le possibilità di utilizzo del prodotto inquadrato. Come una sorta di Pokédex l’app aiuta al riconoscimento e istruisce l’utente tramite le pagine Consigli & Link Utili, Stagionalità e Tabelle Nutrizionali.


